클라우드 게임에 대한 짧은 생각

구글 스태디아, 지포스 나우, MS xCloud 등 클라우드 스트리밍 게임 플랫폼이 최근 1~2년 사이에 속속 발표 및 런칭되고 있다. 전통적인 게임의 기술적인 구조는 서버-클라이언트 구조이다. 서버는 게임 서비스 회사에서 운영하는 클라우드나 IDC에서 운영되며, 클라이언트는 게임유저의 PC, 콘솔, 모바일 디바이스에서 구동되는 방식이다. 이 클라이언트 프로그램마저 클라우드 서버에서 실행되는 방식이 클라우드 스트리밍 게임이다. 게임유저는 서버에서 2차원 이미지로 … Read more

언택트시대란 무엇인가?

언택트란 ‘접촉(contact)’이란 단어에 반대되는 의미인 언(un)을 붙여서 만든 ‘접촉하지 않는다’는 뜻의 신조어이다. 이미 2018년에 소개된 개념이라 아주 최신 트렌드는 아니지만 2020년 여러 사회현상과 연관되며 전 세대의 트렌드로 확대되고 있다. 4차 산업혁명과 함께 우리에게 다가온 언택트의 대표적인 사례로는 패스트푸드점에 설치된 무인 계산기 키오스크(kiosk)가 있다. 매장 직원한테 직접 말을 걸어 주문을 하는 시간이 더 빠른 경우에도 무심코 … Read more

코로나 바이러스

정의 코로나바이러스(영어: Coronavirus, 문화어: 코로나비루스)는 코로나바이러스과(영어: Coronaviridae)의 코로나바이러스아과(Coronavirinae)에 속하는 RNA 바이러스로,[1][2] 사람과 동물의 호흡기와 소화기계 감염을 유발한다. 주로 점막전염(粘膜感染), 비말전파(飛沫傳播)로 쉽게 감염되며, 사람은 일반적으로 경미한 호흡기 감염을 일으키지만 드물게 치명적인 감염을 일으키기도 하며, 소와 돼지는 설사, 닭은 호흡기 질환이 발생하기도 한다. 어원 코로나바이러스의 이름은 왕관이나 광륜을 뜻하는 라틴어 코로나에서 유래되었고 전자현미경으로 보면 많은 부분의 가장자리가 … Read more