클라우드 게임에 대한 짧은 생각

구글 스태디아, 지포스 나우, MS xCloud 등 클라우드 스트리밍 게임 플랫폼이 최근 1~2년 사이에 속속 발표 및 런칭되고 있다. 전통적인 게임의 기술적인 구조는 서버-클라이언트 구조이다. 서버는 게임 서비스 회사에서 운영하는 클라우드나 IDC에서 운영되며, 클라이언트는 게임유저의 PC, 콘솔, 모바일 디바이스에서 구동되는 방식이다. 이 클라이언트 프로그램마저 클라우드 서버에서 실행되는 방식이 클라우드 스트리밍 게임이다. 게임유저는 서버에서 2차원 이미지로 … Read more